Prentsmiðja

 

Prentun er ferli sem flytur tiltekið mynstur yfir á efni, prentaða kashmere trefilinn mun sýna hugmyndina frá hönnuðinum, svo sem geometrískt mynstur, dýramynstur, paisley mynstur, landslagsmynstur og líka allt sem hönnuðurinn gæti ímyndað sér.

Fornleifauppgötvun prentunarinnar má rekja til Kína fyrir 3500 árum, sem við kölluðum Shang-ættina. (1600-1046 f.Kr.), fundum við nokkur efnisprentunarmerki eftir á bronsi í konungsgröfunum. (Brons er málmblendi úr kopar og tini)

Hins vegar, þegar kom að 1120A.D. (Song Dynasty, Kína), voru bókmenntaskrárnar ítarlegri. Sumar athugasemdir skráðu ekki aðeins nöfn prentaðra vefnaðarvara heldur einnig einfalt innihald ferlis og atburða.

Árið 1780 fann James Bell, Skoti, upp fyrstu rúllandi prentvélina, sem gerði textílprentunarskref að tímum vélvæðingar. Árið 1944 rannsakaði Buser fyrirtæki í Sviss og framleiddi sjálfvirka flatskjáprentunarvél til að laga sig að framleiðslu á litlu magni og mörgum afbrigðum. Það lagði einnig grunn að útliti kringlóttu skjáprentunarvélarinnar Stork Company í Hollandi, þaðan sem nútíma prentun hófst.

Á undanförnum 40 árum hefur Kína þróað textíliðnaðinn kröftuglega til að mæta þörfum innanlands. Prentunarferlið og tæknin eru stöðugt bætt og vörumynstrið er skýrt og nákvæmni mikil.

Viðskiptavinir geta sett sína eigin hönnun á kashmere trefil, myndir, málverk og svo framvegis. Allt sem við þurfum er mynd með 200dpi upplausn, við getum gert afganginn.

Sem stendur eru tvær prentunaraðferðir fyrir kasmírvörur: Skjáprentun og stafræn prentun. Þó að meginreglur þeirra séu mismunandi, þá eru þær allar fyrir eitt, PRENTUN!

Nú langar mig að kynna prentsmiðjuna okkar.

 

1-Skjáprentun

Skjáprentun er einnig kölluð hefðbundin prentun. Meginreglan þess er að grafa hönnunarteikninguna á skjáinn og mynstursvæðið er gatað með örsmáum götum, þannig að litarefnið geti borist á efnið í gegnum götin.

Fyrir prentun munum við greina hönnunardrögin og aðgreina mismunandi litasamsetningu, hver litur þarf að búa til skjá. Til dæmis, ef hönnunardrög eru samsett úr fimm litum: rauðum, bláum, appelsínugulum, grænum og gulum. Síðan þurfum við að búa til fimm skjái og prenta þá fimm sinnum í sömu röð. Venjulega þurfum við 7-13 plötur til að klára skjáprentun.

page-1470-981

Leyfðu mér að kynna vinnuferlið Skjáprentunar.

1-1 Skjágerð

Fyrst af öllu þurfum við að greina hönnunardrögin, mynstrið með sama litasamsetningu verður grafið á einn skjá, þar til öll litasamsetningin er búin.

Leturgröftur

Fyrir hundruðum árum síðan var grafið í höndunum, verkfræðingur þarf að grafa mynstrið eitt í einu. Nú á dögum gefur kenningin um ljósmyndaþróun mikla hjálp við skjágerðina.

Grunntjaldúkurinn sem bestur er með örsmáum götum hefur verið klæddur með ljósnæmu efni, munsturfilman er sett á milli skjádúksins og lampahússins. Fljótleg spurning, þegar ljósnæma efnið hefur verið útsett í ljósum, hvað mun gerast? Já, óvarinn hluti verður festur á skjáklútinn, á meðan, hlutarnir sem eru með mynstri voru ekki útsettir, ljósnæma efnið verður þvegið eftir þvott, á þennan hátt getur litarefnið borist í gegnum þessi göt.

page-1307-872

Fullbúinn skjár

Gagnsæi hlutinn getur verið gegnsýrður af litarefnum.

page-1307-872

1-2 Að leggja efnið

Við setjum hvíta kashmere efnið á aðgerðapallinn. Staða og bil hvers efnis er fast til að tryggja nákvæma prentun á mynstrinu. Neðst á vinnslupallinum er stjórnanleg upphitunaraðgerð til að tryggja að litarefnið sé blandað saman við efnið við hæfilegt hitastig og bætir litahraðann.

Fyrir lítið efni getum við prentað tvö stykki í einu.

Fræðilega séð er hámarksbreidd 150cm, hámarkslengd er 200cm.

page-1307-872

page-1307-872

page-1307-872

1-3 Prentun

Helltu tilbúnu litarefninu á skjáinn og byrjaðu að prenta.

Það eru fastir pinnar á brún aðgerðapallsins sem eru notaðir til að staðsetja. Það eru líka nokkur göt á brún rammans. Í hvert skipti sem við færum skjáinn eru götin í takt við pinnana til að tryggja að prentstaðan sé rétt.

page-1470-981

page-1470-981

Það þarf tvo menn til að klára prentferlið en við þurfum risastórt verkstæði til að klára fjöldaprentunina. Hér er skjáprentunarverkstæði okkar. Hægt er að vinna 150 prentverk á sama tíma. Framleiðslan er um 1000 stykki á dag.

page-1470-981

page-1470-981

2-Stafræn prentun

Vinnulag stafrænnar prentunar er í grundvallaratriðum sú sama og bleksprautuprentara, munurinn er sá að við prentum mynstrið á kashmere.

Komum að vinnuferlinu.

Vegna þess að prentarinn er stafrænn litasamsvörun getum við prentað hvaða flókna mynstur sem er.

page-1072-716

2-1 Stilltu hönnunarlitina

Hönnunin sýnir mismunandi litatóna á mismunandi skjátækjum og skjáum, einnig er litaávöxtunin mismunandi milli mismunandi gæða, verkfræðingar þurfa að nota faglegan hugbúnað til að stilla upprunalegu hönnunaruppkastið.

Stöðugt hitastig og raki er lykilatriði í stafrænu prentunarferli, þannig er verkstæðið ekki stórt svæði.

page-1177-785

Litirnir

page-1429-953

2-2 Að leggja efnið

Leggðu klútinn á prentplötuna, það eru mörg borð til að tryggja framleiðslu skilvirkni.

page-1429-953

page-1429-953

page-1429-953

2-3 Prentun

Nú getum við farið að prenta.

Prentunarferlið er mjög svipað prentara, litaprentara. Prentaðu 2 metra langan trefil þarf um 7-10 mínútur.

Fræðilega séð er hámarksbreidd 150cm, hámarkslengd er 220cm.

page-1307-872

Annar prentari

page-1470-981